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ブログ

LINEゲーム開発の失敗談、いろいろ聞けました。【第13回ビヨンド勉強会開催】

広報の藤沢海です。 2018年7月13日(金)に第13回目のビヨンド勉強会を開催しました! タイトル「しくじりティーチャー LINEゲームを作った男たち編」 テーマはゲーム開発現場でしくじった話です。 スピーカーにはLI […]

ビヨンド勉強会開催!【ゲーム開発現場の裏話】

広報の藤沢海です。 2018年5月17日(木)に第12回目のビヨンド勉強会を開催しました! タイトル「ゲーム開発現場の裏の裏!それって表じゃね?ビヨンド勉強会#12」 会場はいつも勉強会でお世話になっているAiming大 […]

ゲーム関連会社2018年4-5月決算まとめ 

技術営業部の中内です。 2018年4月5月で決算発表されたゲーム関連会社をまとめました。 今回からゲーム事業に特化した形で数字を出していきます。 企業名 売上高(億円) 前年同期比 営業益(億円) 前年同期比 期 SON […]

ゲームクリエイターズカンファレンス2018に出展してきました!

広報の藤沢海です。 3月30日(金)に大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)にて行われた関西最大規模のゲーム業界勉強会 「GAME CREATORS CONFERENCE '18」(ゲームクリエイターズカンファレンス) […]

ゲーム関連会社2018年1-2月決算まとめ 任天堂が前期比脅威の229%増

技術営業部の中内です。 2018年1-2月に決算発表があったゲーム関連企業の決算をまとめていきます。 北米でNintendo SwitchはWiiを上回る過去最速ペース 今回の注目は何と言っても任天堂! Nintendo […]

マイネットの東証一部上場までのキーポイント

技術営業部の中内です。 ちょっと古いですがゲームのセカンダリ事業を展開するマイネットが東証一部上場したので、 色々調べて見たらわかったことがあったので、そのことについて書いていきます。 セカンダリ事業とは DeNAやGR […]

ゲーム関連会社2017年11月決算まとめ

ビヨンドの中内です。 7-9月期の決算発表もいよいよ大詰めです。 先月に続き、11月分もまとめました。 (10月発表の記事はこちら→ゲーム関連会社2017年10月決算まとめ) 注目企業は、東証一部入を果たしたアカツキ バ […]

ゲーム関連会社2017年10月決算まとめ

技術営業の中内です。 10月から7-9月期の決算発表が始まりました。 今回の個人的な注目企業は、まずは何と言っても任天堂。 Nintendo Swich、スマートフォンゲームが好調で脅威の前年同期比173.4%です。 N […]

ゲーム関連会社の企業理念などをまとめてみた

技術営業部の中内です。 企業のトップメッセージや企業理念などはその会社の想いや考え方がわかるので、 客先に行く前に見るようにしてます。 (誰かは忘れてしまったんですが、教えてもらいました。) 今回上場しているゲーム関連会 […]

ゲーム関連会社2017年7-8月決算まとめ

技術営業部の中内です。 7月8月のゲーム関連会社の決算が一通り終わりましたので、まとめました。 第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 注目企業 任天堂 爆上がりです! Nintendo Switchがかなり好調 […]

ゲームプラス(Yahoo!ゲーム)がクラウドゲームの苦戦に終止符を打つ?

こんにちは、技術営業部の中内です。 7/18にヤフーから「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」がサービス開始しました。 HTML5ベースのゲームとクラウドゲームの2タイプのゲームが楽しめます。 HTML5のゲームは最近楽天 […]

クラウド型 動画コンテンツ配信サービス「millvi(ミルビィ)」について

技術営業部の大原です。 クラウド型 動画コンテンツ配信サービス「millvi(ミルビィ)」のサービス内容についてご紹介します。 ミルビィの特徴 ミルビィは、動画配信に必要な機能が最初からすべて揃っている、 クラウド型の動 […]

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