迁移游戏平台真的有好处吗?[由 NHN TOAST 联合主办]

■ “游戏基础设施的搬迁和运营”
——运营大量游戏的 Mynet;运营集团内部游戏基础设施的 NHN;以及
为基础设施实施和运营提供广泛支持的 Beyond——将介绍迁移游戏基础设施的优势和劣势,以及技巧和诀窍。
本次研讨会特别适合游戏基础设施方面存在问题的游戏公司,我们期待您的参与!
■ 欢迎任何想了解服务器运行情况的人!
建议这类人群加入这个学习小组。
- 我想加深对服务器运维的了解。
- 我想了解更多关于TOAST的信息。
- 我想了解一些服务器运维迁移的案例。
■ 时间表
| 时间 | 日程 |
|---|---|
| 18:45 ~ 18:59 | 入学 |
| 18:59 ~ 19:00 | 开幕致辞 |
| 19:00 ~ 19:20 | ■ 第一节
“什么是游戏平台迁移?用5W理论解释其目的和影响” |
| 19:20 ~ 19:35 | ■ 第二节
NHN JAPAN Corporation 关于后端(通用基础设施)配置和运行负载 |
| 19:35 ~ 19:50 | ■ 第三节
“通过案例研究,揭秘游戏平台迁移的幕后故事以及稳定运营的秘诀” |
| 19:50 ~ 20:00 | 问答环节结束 |
■ 演讲者信息
堀越由纪先生, Mynet

在系统集成行业工作一段时间后,他转行进入游戏行业,正值智能手机游戏兴起之初。
2018年加入Mynet后,他曾担任游戏移植部门主管,负责游戏移植工作,如今负责技术监管。
他热爱新技术,经常通过他所谓的“视角”(PoV)来满足自己的技术好奇心。虽然近年来他的基础设施工作有所增加,但他真正的专长是编写代码。
NHN JAPAN Corporation云业务推进办公室市场经理伊藤文昭先生

在一家安全厂商担任基础设施工程师和技术支持后,他被借调到一家风险投资公司,同时兼任市场经理。
2018年,他加入NHN JAPAN,自TOAST成立以来一直负责业务推广和市场营销。他
致力于推动TOAST的发展,是一位兼具工程师和市场营销人员双重特质的专业人士。
Yuki Teraoka, Beyond System Solutions Department,

他于 2016 年加入 Beyond 公司,目前担任 SRE(站点可靠性工程师)已有四年。
作为一名 MSP 员工,我负责在服务中断期间排除故障,同时还使用 AWS 等公共云设计和构建基础设施。
最近,他一直在使用 Hashicorp 的 Terraform 和 Packer 等工具来构建 Docker 和 Kubernetes 等容器基础设施,并实现运维自动化。此外,他还担任布道者,在外部学习小组和研讨会上发表演讲。
・GitHub https://github.com/nezumisannn
・讲述历史https://nezumisannn.io/about/
・演示材料(SpeakerDeck) https://speakerdeck.com/nezumisannn
■ 关于当日的学习环节
- 本次活动将通过 Zoom 在线举行。
- 如果您对本次演讲有任何疑问,请在 Zoom 聊天室中提出(组织者会逐一解答)。