“游戏公司的‘失败导师’”——除非我死了——超越学习小组#9

学习课程的目的
我们的目标是邀请活跃在游戏行业的演讲嘉宾,并创建一个让您在与游戏行业人士(例如总监、策划、程序员和基础设施工程师)交流信息的同时,还能学习互动的平台!
如果您从事游戏开发或管理工作,欢迎您的加入!
学习会主要内容
我们将坦诚分享我们在游戏开发和运营过程中遇到的真实失败案例!我们还会
探讨一些鲜为人知的运营措施,以及失败后为改进所采取的步骤。我们
希望分享从过往失败中汲取的经验教训能对您有所帮助!
游戏公司“真实的声音”交流
研讨会结束后,我们还将举办一场社交聚会(费用自理,欢迎有兴趣者参加)。
学习课程安排
| 时间 | 日程 |
|---|---|
| 18:30~ | 接待开始 |
| 19:00~19:05 | 开场问候 |
| 19:05~19:55 | 第一场: “KPI GameWorld(游戏行业的糟糕人物)”, Efreez Inc.首席执行官 Takaya Matsui。 |
| 19:55~20:05 | 休息 |
| 20:05~20:55 | 第二场: “当事情看起来要失败时,这才是最重要的(暂定标题)” King Japan Co., Ltd.执行董事兼产品总监 |
| 20:55~21:00 | 学习结束的问候 |
| 21:00~ | 社交聚会(收费,仅限参与者) |
请注意,时间表和节目可能会因情况而改变。
每位演讲者信息
埃弗里斯有限公司
代表董事 松井隆也
【业务描述】
社交游戏概念策划、规划、制作及管理
;数字内容品牌制作;
智能手机内容UI/UX设计及规划;
视频、音乐及各类活动的制作与咨询

日本国王株式会社
执行官兼产品总监 大塚纯
【业务描述】
移动内容业务
在线内容业务

赞助商公司信息
SHIFT 公司
【业务描述】
软件测试服务

超越有限公司
【业务内容】
MSP业务(服务器运维监控)、
系统开发业务(游戏API开发等)

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