“游戏公司的‘失败导师’”——除非我死了——超越学习小组#9

日期和时间: 2017年6月15日,星期四

容量: 80人

SHIFT 总部 12 楼咖啡厅空间

东京都港区麻布台 2-4-5 共济会 39MT 大楼

学习小组目标

我们的目标是邀请活跃在游戏行业的演讲嘉宾,并创建一个让您在与游戏行业人士(例如总监、策划、程序员和基础设施工程师)交流信息的同时,还能学习互动的平台!
如果您从事游戏开发或管理工作,欢迎您的加入!

学习会的主要内容

我们将坦诚分享我们在游戏开发和运营过程中遇到的真实失败案例!我们还会
探讨一些鲜为人知的运营措施,以及失败后为改进所采取的步骤。我们
希望分享从过往失败中汲取的经验教训能对您有所帮助!
游戏公司“真实的声音”交流
研讨会结束后,我们还将举办一场社交聚会(费用自理,欢迎有兴趣者参加)。

学习课程安排

  时间               日程
18:30~ 注册开始
19:00~19:05 开幕致辞
19:05~19:55 第一场:
“KPI GameWorld(游戏行业的糟糕人物)”,
Efreez Inc.首席执行官 Takaya Matsui。
19:55~20:05 休息
20:05~20:55 第二场:
“当事情看起来要失败时,这才是最重要的(暂定标题)”
King Japan Co., Ltd.执行董事兼产品总监
20:55~21:00 研讨会结束时的总结发言
21:00~ 社交聚会(收费,仅限参与者)


请注意,由于不可预见的情况,日程安排和活动内容可能会有所变更

演讲者信息

Efreez有限公司

代表董事 松井隆也

【业务描述】
社交游戏概念策划、规划、制作及管理
;数字内容品牌制作;
智能手机内容UI/UX设计及规划;
视频、音乐及各类活动的制作与咨询

日本国王株式会社

执行官兼产品总监 大塚纯

【业务描述】
移动内容业务
在线内容业务

赞助商公司信息

SHIFT 公司

【业务描述】
软件测试服务

 

Beyond Co., Ltd

【业务内容】
MSP业务(服务器运维监控)、
系统开发业务(游戏API开发等)