《游戏公司的‘失败老师’》~游戏开发/管理的幕后花絮和失败故事~
2016.01.21
学习课程的目的
我们欢迎活跃在游戏行业的演讲者,我们
的目标是成为一个让您可以学习和互动的地方,同时
与导演、策划者、程序员、基础设施工程师和其他游戏行业相关人员如果您从事游戏开发或运营,请加入我们!
学习会主要内容
我会坦白的告诉你
我迄今为止经历过的真正的失败,从游戏开发到运营你们采取了哪些不常被谈论的管理措施,从失败到改进采取了哪些措施? ETC。
我希望分享我从过去失败中吸取的教训对您有所帮助!
听听游戏公司的“真实声音”
另外,学习结束后,
我们将举办联欢会(免费),作为学员之间信息交流和互动的场所,欢迎大家踊跃参加。
(提供罐装啤酒和小吃。)
学习课程安排
时间 | 日程 |
---|---|
18:30 - | 接待开始 |
19:00 - 19:05 | 开业及各项公告 |
19:05 - 19:35 | 第 1 场“通过《Majo no Oshigoto》的开发和运营我学到的东西……” Atsushi Yoshida,Okeya Co., Ltd. 代表董事兼首席技术官 |
19:35 - 20:05 | 第二场:“社交游戏管理的问题在于,有太多人们认为自己知道但实际上不知道的事情” Takaya Matsui,Efries Co., Ltd. 代表董事 |
20:05 - 20:30 | 第3次会议“操作游戏服务器时不应该做的事情:5个失败案例” Beyond Co., Ltd. 代表董事 原冈正宏 |
20:30 - 21:35 | 学习结束的问候 |
20:35 - 21:30 | 社交聚会(免费、自由参加、自由中途离开) |
请注意,时间表和节目可能会因情况而改变。
关于当天接待
・如果您想参加学习会,请告知一楼接待处。
・办理入住手续后,我们将向您提供访客卡,请在设施内佩戴。
・请在2楼会场入口处交出名片。
・我们会给您一个名牌,所以请在参加社交聚会时使用它。
・离开时,请将访客卡归还至一楼接待处。
每位演讲者信息
冈谷有限公司
代表董事兼首席技术官 吉田敦
[公司简介]
・网络游戏的企划、开发、销售、运营、管理
埃弗里斯有限公司
代表董事 松井隆也
[公司简介]
- 社交游戏的概念策划、策划、制作和管理
- 数字内容的品牌制作 -
智能手机内容的UI/UX设计策划和制作
- 视频、音乐和各种活动的制作和咨询
[作品信息]
星☆足袋
超越有限公司
代表董事 原冈正宏
[公司简介]
·服务器业务
·系统开发业务(游戏服务器API构建、智能手机应用程序开发等)
[服务信息]
·365天24小时云支持