【游戏研究小组】我明白了!GCP大阪版由Techcross HappyElements赞助,目标是【超越研究小组#16】

日期和时间: 2019年3月27日,星期三

容量: 70人

目标大阪工作室

大阪府大阪市北区大深町3-1 Grand Front Osaka塔B 18楼

活动将在大阪举行!!!第二天,同样的活动将在京都举行。

这次是与TECH x GAME COLLEGE

本研究小组的主题是游戏基础设施研究,专门研究GCP

自习课开始时将提供茶点。(这与社交聚会分开进行。)
茶点由 TECH x GAME COLLEGE 的运营公司 Techcross 提供!(数量有限,先到先得)

■演讲嘉宾(详情如下)

  • 伊瓦纳里先生,谷歌云平台的一名员工
  • 来自Happy Elements集团旗下位于东京的新开发基地Miniascape的Takashima先生和Hasegawa先生
  • 来自京都游戏开发商Techcross的高桥先生,该公司正处于蓬勃发展期。

超级豪华!!你在关西其他地方可能都听不到这种说法。

■ 目标受众

  • GCP才刚刚起步
  • 我经常使用GCP。
  • GCP是什么?好吃吗?

如果您符合以上任何一项条件,请加入我们!

■场地

这次我们将再次使用Aiming的大阪工作室。
请前往大阪格兰前线北塔B座9楼的空中酒廊,然后搭乘电梯到18楼。
(我知道我有点啰嗦,但同样的活动第二天也会在京都举行。)

Aiming-san,一如既往地谢谢你 m(_ _)m

■时间表

  时间               日程
18:30~ 注册开始
19:00~19:05 开幕致辞及各项公告
19:05~19:10 来自 Aiming(场地提供方)的公告
19:10~19:30 第一场:

岩成由纪,
Japan, LLC
Google Cloud 客户工程师主题:使用 GCP 创建全球规模的互联游戏!
19:30~20:10 第二场:
Miniascape有限公司
企划开发工程师
高岛亮 / 长谷川和树
主题:利用GAE和扳手实现零(不适)操作
20:10~20:15 休息
20:15~20:55 第三场:

高桥北斗先生,
Techcross株式会社
系统开发部经理。演讲题目:认真考虑Spanner迁移
20:55~21:00 PR Beyond株式会社 中内真司
21:00~21:05 研讨会结束时的总结发言
21:05~22:00 社交聚会(免费,免费参加,随时可以离开,地点不变,人员不得移动)

*请注意,由于不可预见的情况,日程安排和活动内容可能会有所变更。
*待定的地点一旦确定,我们将立即更新。

■ 演讲者信息

Google Cloud Japan, LLC
Google Cloud 客户工程师
Yuki Iwanari

大学毕业后,他加入了一家系统集成商,从事敏捷开发、DevOps 和 CI/CD 等领域的研发和咨询工作。

他负责向日本客户推广
Google Cloud Platform,包括支持 Google Cloud Platform 的实施以及在研讨会上发表演讲此外,他还积极参与 Jenkins 相关的社区活动。


高岛亮, Miniascape有限公司
规划开发工程师

【背景】
1992年出生,26岁

大学毕业后,他加入了一家关西地区的社交游戏公司,
积累了电子商务网站开发方面的经验。他还获得了在 Mobage、Colopl、DMM、iOS 和 Android 平台上开发和运营社交游戏的经验。


游戏研究小组、关西游戏研究小组
、Game Gatling LT(一系列与游戏开发者进行闪电演讲的活动!)
、开发工具预览之夜的执行委员会成员

2017 年,他将业务基地迁至东京,并
获得了独特的背景,包括与一位蒙古工程师一起为一所音乐学校开发后端系统。

截至 2019 年,他在 Miniascape Inc. 工作,使用 GCP 和 Golang 开发社交游戏的后端。

拥有9个月的GCP经验。
2019年1月:获得谷歌云认证助理云工程师资格。


Kazuki Hasegawa, Miniascape Co., Ltd.
规划开发工程师

【背景】
1992年出生,26岁

毕业后,他加入了一家关西地区的汽车导航软件公司,积累了车载设备嵌入式软件和应用框架的开发经验。
自2018年起,他一直在Miniascape公司工作,负责使用GCP和Go开发后端服务器。

9个月的GCP经验


高桥北斗先生, Techcross有限公司
系统开发部经理

【职业生涯】
2015年加入Techcross有限公司。

加入公司后,他担任基础设施团队负责人,参与了社交游戏基础设施的建设和运营,并
参与了云供应商迁移项目和日志基础设施开发项目。

之后他成为了一名工程经理,负责监督社交游戏的整体开发和运营。

这是我第一次使用GCP。
我希望实现基础设施自动化,从此高枕无忧。