【游戏研究小组】我明白了!GCP京都版由Techcross HappyElements赞助【超越研究小组#17】

日期和时间: 2019年3月28日,星期四
容量: 30人
京都兴和大厦 6 楼,82 Tateuri Nishicho,下京区,京都府,京都市,600-8007
活动将在京都举行!!!前一天,大阪也将举办完全相同的活动。
本研究小组的主题是游戏基础设施研究,专门研究GCP
自习课开始时将提供茶点。(这与社交聚会分开进行。)
茶点由 TECH x GAME COLLEGE 的运营公司 Techcross 提供!(数量有限,先到先得)
■演讲嘉宾(详情如下)
- 伊瓦纳里先生,谷歌云平台的一名员工
- 来自Happy Elements集团旗下位于东京的新开发基地Miniascape的Takashima先生和Hasegawa先生
- 来自京都游戏开发商Techcross的高桥先生,该公司正处于蓬勃发展期。
真是太奢华了!你在关西地区可能都听不到这样的盛况。
(我知道我有点啰嗦,但同样的活动前一天也会在大阪举行。)
■ 目标受众
- GCP才刚刚起步
- 我经常使用GCP。
- GCP是什么?好吃吗?
如果您符合以上任何一项条件,请加入我们!
■场地
Happy Elements 京都办事处:
京都府京都市下京区立西町82号京都兴和大厦6楼,邮编:600-8007
*社交聚会的地点不变,不会有任何变动。
■时间表
| 时间 | 日程 |
|---|---|
| 18:30~ | 注册开始 |
| 19:00~19:05 | 开幕致辞及各项公告 |
| 19:05~19:10 | 来自 Happy Elements(场地提供方)的公告 |
| 19:10~19:30 | 第一场: 岩成由纪, Japan, LLC Google Cloud 客户工程师主题:使用 GCP 创建全球规模的互联游戏! |
| 19:30~20:10 | 第二场: Miniascape有限公司 企划开发工程师 高岛亮 / 长谷川和树 主题:利用GAE和扳手实现零(不适)操作 |
| 20:10~20:15 | 休息 |
| 20:15~20:55 | 第三场: 高桥北斗先生, Techcross株式会社 系统开发部经理。演讲题目:认真考虑Spanner迁移 |
| 20:55~21:00 | PR Beyond株式会社 中内真司 |
| 21:00~21:05 | 研讨会结束时的总结发言 |
| 21:05~22:00 | 社交聚会(免费,免费参加,随时可以离开,地点不变,人员不得移动) |
*请注意,由于不可预见的情况,日程安排和活动内容可能会有所变更。
*待定的地点一旦确定,我们将立即更新。
■ 演讲者信息
Google Cloud Japan, LLC
Google Cloud 客户工程师
Yuki Iwanari
大学毕业后,他加入了一家系统集成商,从事敏捷开发、DevOps 和 CI/CD 等领域的研发和咨询工作。
他负责向日本客户推广
Google Cloud Platform,包括支持 Google Cloud Platform 的实施以及在研讨会上发表演讲此外,他还积极参与 Jenkins 相关的社区活动。
高岛亮, Miniascape有限公司
规划开发工程师
【背景】
1992年出生,26岁
大学毕业后,他加入了一家关西地区的社交游戏公司,
积累了电子商务网站开发方面的经验。他还获得了在 Mobage、Colopl、DMM、iOS 和 Android 平台上开发和运营社交游戏的经验。
游戏研究小组、关西游戏研究小组
、Game Gatling LT(一系列与游戏开发者进行闪电演讲的活动!)
、开发工具预览之夜的执行委员会成员
2017 年,他将业务基地迁至东京,并
获得了独特的背景,包括与一位蒙古工程师一起为一所音乐学校开发后端系统。
截至 2019 年,他在 Miniascape Inc. 工作,使用 GCP 和 Golang 开发社交游戏的后端。
拥有9个月的GCP经验。
2019年1月:获得谷歌云认证助理云工程师资格。
Kazuki Hasegawa, Miniascape Co., Ltd.
规划开发工程师
【背景】
1992年出生,26岁
毕业后,他加入了一家关西地区的汽车导航软件公司,积累了车载设备嵌入式软件和应用框架的开发经验。
自2018年起,他一直在Miniascape公司工作,负责使用GCP和Go开发后端服务器。
9个月的GCP经验
高桥北斗先生, Techcross有限公司
系统开发部经理
【职业生涯】
2015年加入Techcross有限公司。
加入公司后,他担任基础设施团队负责人,参与了社交游戏基础设施的建设和运营,并
参与了云供应商迁移项目和日志基础设施开发项目。
之后他成为了一名工程经理,负责监督社交游戏的整体开发和运营。
这是我第一次使用GCP。
我希望实现基础设施自动化,从此高枕无忧。