一个关于在 Azure 上为某在线游戏公司建立简报会的故事 [超越学习会议 #28]

日期和时间: 2020年9月23日,星期三

■超越学习小组劫持了FGDC

FGDC(未来游戏开发社区) ”活动。演讲题目为“我们如何在 Azure 上搭建基于在线游戏的公司信息发布会”,将详细介绍从规划到 Azure 构建的幕后细节!敬请欣赏这场从规划到技术细节的精彩演讲!

*本次学习课程也可申请参加FGDC第五期学习课程。

■ 关于FGDC

未来游戏开发大会(FGDC),一个谈论未来游戏开发的社区,是一个汇集和传播有关未来游戏开发的各种信息的社区。 任何人都可以参加。 我们不仅会交流开发本身,还会交流任何有用的东西,例如中间件、云、开发环境、QA、本地化、用户支持等。 我们的目标是创建一个每个人都可以参与的友好社区,从最近加入游戏行业的年轻人到退伍军人。

connpass 社区页面

■ 欢迎 Azure 新手!

这是为此类人推荐的学习小组。

  • 我以前从没用过Azure,但我很感兴趣。
  • 我想了解一下 Azure 的案例。
  • 我想知道和其他公司的云有什么区别。

■ 时间表

  时间       日程
19:15 ~ 19:30 入场
19:30 ~ 19:35 monoAI technology Co., Ltd.的桑野典久先生致开幕词。
19:35 ~ 19:55 ■ 第一场: Beyond Inc.
公关及招聘经理 Kai Fujisawa, “两人如何在网络游戏公司招聘会上被录用的故事”
19:55 ~ 20:25 ■ 第二场:
稻畑萌子, Beyond ,“(暂定)一位经验不足的工程师如何打造某款网络游戏的故事”
20:25 ~ 20:55 ■ 第三场:
宫崎健太, Beyond ,“关于 Azure 的(暂定)严肃讨论”
20:55 ~ 21:15 提问时间/结束

■各演讲者信息

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2017年,她加入Beyond公司,此前没有任何相关经验,只在喜剧行业从事幕后工作。
目前,她一边学习云计算,一边从事公共关系、市场营销和招聘方面的工作。

Twitter: https://twitter.com/BeyondJapanInfo
Facebook: //www.facebook.com/profile.php?
博客: //beyondjapan.com/author/fujisawa/

个人资料稍后会更新。

  • 超越系统解决方案部 宫崎健太

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Beyond 系统解决方案部门的一名四年级基础设施工程师。
我正在努力学习,以便能够跟上技术进步。
谢谢你!

■ 在线研讨会:环境合作

monoAI technology Inc.https ://aiqa.monoai.co.jp/