如何基于 Azure 构建在线游戏公司简报会 [Beyond Study Session #28]

■超越学习小组劫持了FGDC
“未来游戏开发社区 (FGDC)”。我们将探讨“在 Azure 在线游戏平台上构建公司信息交流会”,分享从规划到 Azure 部署的幕后故事!欢迎前来聆听从规划到技术细节的所有内容!
参加本次学习课程FGDC 学习课程第 5 卷您也可以
■ 关于FGDC
未来游戏开发大会 (FGDC) 是一个汇聚并传播游戏开发未来相关信息的社区。任何人都可以加入。我们将分享一切有用的信息,不仅包括开发本身,还包括中间件、云计算、开发环境、质量保证、本地化、用户支持等等。我们的目标是创建一个友好的社区,欢迎所有游戏行业的从业者加入,无论你是新手还是资深人士。
■ 欢迎 Azure 新手!
建议这类人群加入这个学习小组。
- 我以前从没用过Azure,但我很感兴趣。
- 我想了解一下 Azure 的案例。
- 我想了解它与其他公司云服务的区别。
■ 时间表
| 时间 | 日程 |
|---|---|
| 19:15 ~ 19:30 | 入学 |
| 19:30 ~ 19:35 | 久致开幕词 monoAI technology Co., Ltd. 的桑野典 |
| 19:35 ~ 19:55 | ■ 第一场:Beyond Inc. 公关及招聘经理 Kai Fujisawa,“我们在线游戏公司信息说明会上,两位候选人意外获得工作机会的故事” |
| 19:55 ~ 20:25 | ■ 第二场:Beyond System Solutions 部门,公司。 稻畑萌子,“(暂定标题)一位经验不足的工程师如何打造一款网络游戏的故事” |
| 20:25 ~ 20:55 | ■ 第三场:Beyond System Solutions Co., Ltd 宫崎健太,.,“(暂定标题)关于 Azure 的严肃探讨” |
| 20:55 ~ 21:15 | 问答环节结束 |
■ 演讲者信息
- Beyond Inc. 藤泽海,

我于 2017 年加入 Beyond,此前一直在喜剧行业幕后工作,没有任何相关经验。
我负责公共关系、市场营销和招聘,同时也在学习云计算。
Twitter:https://twitter.com/BeyondJapanInfo
Facebook://www.facebook.com/profile.php?
博客://beyondjapan.com/author/fujisawa/
- 超越系统解决方案有限公司 稻畑萌子,
个人资料稍后会更新。
- Beyond System Solutions Co., Ltd. Kenta Miyazaki,

我是Beyond公司系统解决方案部门的一名四年级基础设施工程师。
我正在努力学习,以跟上技术发展的步伐。
很高兴认识你!
■ 在线研讨会:环境合作
monoAI technology Inc. https://aiqa.monoai.co.jp/
