Unity 的“超级酷炫”~超越学习课程#3,由 GMO App Cloud 提供支持~

日期和时间: 2016年6月7日(星期二)

容量: 100人

GMO互联网大阪办事处 GMO Yours

大阪府大阪市北区大深町3-1 Grand Front Osaka North Building, Tower B, 23F

学习小组目标


我们的目标是打造一个让您能够与

游戏行业从业人员(包括导演、策划、设计师和工程师)学习和交流的平台,为此我们会邀请活跃在游戏开发领域的演讲嘉宾使用 Unity 进行游戏开发的“超级”,欢迎前来!

学习会的主要内容


我们将邀请
Unity Technologies Japan, LLC 的 Tsunena 先生
,以及 Clover Lab Co., Ltd. 的 Mori 先生和 Maeda 先生作为使用 Unity 游戏引擎进行游戏开发的例子

分享使用 Unity 的“开发要点”和“开发方法”案例
能对您有所帮助!
当然,无论您是已经使用 Unity 的用户,还是想要了解更多,都欢迎加入!
来听听游戏公司的真实心声吧!

研讨会结束后,
我们将举办一场免费的社交聚会,为参与者提供交流信息和建立人脉的机会。
(我们将提供酒水饮料、软饮料、小吃等。)

学习课程安排

时间 日程
18:30~ 注册开始
19:00~19:05 开幕及其他公告
19:05~19:45 第一场:“使用 Unity 进行游戏开发(暂定名)”,主讲人:Takashi Tsunena,Unity Technologies Japan, LLC 资产商店经理/Everyplay 推广大使
19:45~20:05 第二节:关于 Unity 编辑器扩展,主讲人:森和辉,Clover Labs Inc. 工程师
20:05~20:25 第三场:“Unity VR 应用面临的挑战”,主讲人:Yuki Maeda,Clover Labs Inc. 工程师。
20:25~20:50 第四场:“成功的应用程序开发!服务器端开发的精髓”,主讲人:Yoichi Bandai,Beyond Co., Ltd. 工程师。
20:50~20:55 第五场:“超过 1800 款游戏正在运行!关于 GMO App Cloud,一个专门用于游戏应用的云服务”,演讲者:原田幸树,GMO Internet, Inc. 云事业部 App Cloud 团队。
20:55~21:00 研讨会结束时的总结发言
21:00~22:00 社交聚会(免费,免费加入,随时可以自由离开)


请注意,由于不可预见的情况,日程安排和活动内容可能会有所变更

关于当日接待事宜

・请前往大阪格兰弗朗特北塔B座9楼的空中酒廊,然后
搭乘电梯至23楼。
・请告知23楼前台您将参加学习会,并递交两张名片。
・办理登记后,您将获得一张访客卡,请在楼内佩戴。
・离开时请将访客卡归还前台。

演讲者信息

Unity Technologies Japan LLC

资产商店经理/Everyplay推广大使 Takashi Tsunena

【公司概况】
・提供用于开发交互式 2D/3D 内容(包括全尺寸 3D 游戏)的 Unity 开发环境

统一

Clover Lab Co., Ltd

工程师:森和辉
工程师:前田由纪

【公司概况】
・利用互联网进行移动设备游戏的策划、开发和运营 ・进行
游戏以外的媒体和内容的策划、开发和运营

Clover Lab

【主标题】
尤鲁多拉希尔

尤鲁多拉西尔

Beyond Co., Ltd

工程师万代洋一

【公司概况】
・云全方位支持业务
・服务器托管业务
・Web系统开发(服务器端API开发等)

超越标志

学习小组和场地信息

GMO Internet, Inc

原田幸树先生,云业务部,应用云团队

【公司简介】
互联网基础设施业务
、互联网广告及媒体业务
、互联网证券业务
、移动娱乐业务
GMO 应用云