Unity 的“超级酷炫”~超越学习课程#3,由 GMO App Cloud 提供支持~

日期和时间: 2016年6月7日(星期二)
容量: 100人
大阪府大阪市北区大深町3-1 Grand Front Osaka North Building, Tower B, 23F
学习小组目标
我们的目标是打造一个让您能够与
游戏行业从业人员(包括导演、策划、设计师和工程师)学习和交流的平台,为此我们会邀请活跃在游戏开发领域的演讲嘉宾使用 Unity 进行游戏开发的“超级”,欢迎前来!
学习会的主要内容
我们将邀请
Unity Technologies Japan, LLC 的 Tsunena 先生
,以及 Clover Lab Co., Ltd. 的 Mori 先生和 Maeda 先生作为使用 Unity 游戏引擎进行游戏开发的例子
分享使用 Unity 的“开发要点”和“开发方法”案例
能对您有所帮助!
当然,无论您是已经使用 Unity 的用户,还是想要了解更多,都欢迎加入!
来听听游戏公司的真实心声吧!
研讨会结束后,
我们将举办一场免费的社交聚会,为参与者提供交流信息和建立人脉的机会。
(我们将提供酒水饮料、软饮料、小吃等。)
学习课程安排
| 时间 | 日程 |
|---|---|
| 18:30~ | 注册开始 |
| 19:00~19:05 | 开幕及其他公告 |
| 19:05~19:45 | 第一场:“使用 Unity 进行游戏开发(暂定名)”,主讲人:Takashi Tsunena,Unity Technologies Japan, LLC 资产商店经理/Everyplay 推广大使 |
| 19:45~20:05 | 第二节:关于 Unity 编辑器扩展,主讲人:森和辉,Clover Labs Inc. 工程师 |
| 20:05~20:25 | 第三场:“Unity VR 应用面临的挑战”,主讲人:Yuki Maeda,Clover Labs Inc. 工程师。 |
| 20:25~20:50 | 第四场:“成功的应用程序开发!服务器端开发的精髓”,主讲人:Yoichi Bandai,Beyond Co., Ltd. 工程师。 |
| 20:50~20:55 | 第五场:“超过 1800 款游戏正在运行!关于 GMO App Cloud,一个专门用于游戏应用的云服务”,演讲者:原田幸树,GMO Internet, Inc. 云事业部 App Cloud 团队。 |
| 20:55~21:00 | 研讨会结束时的总结发言 |
| 21:00~22:00 | 社交聚会(免费,免费加入,随时可以自由离开) |
请注意,由于不可预见的情况,日程安排和活动内容可能会有所变更
关于当日接待事宜
・请前往大阪格兰弗朗特北塔B座9楼的空中酒廊,然后
搭乘电梯至23楼。
・请告知23楼前台您将参加学习会,并递交两张名片。
・办理登记后,您将获得一张访客卡,请在楼内佩戴。
・离开时请将访客卡归还前台。
演讲者信息
Unity Technologies Japan LLC
资产商店经理/Everyplay推广大使 Takashi Tsunena
【公司概况】
・提供用于开发交互式 2D/3D 内容(包括全尺寸 3D 游戏)的 Unity 开发环境

Clover Lab Co., Ltd
工程师:森和辉
工程师:前田由纪
【公司概况】
・利用互联网进行移动设备游戏的策划、开发和运营 ・进行
游戏以外的媒体和内容的策划、开发和运营

【主标题】
尤鲁多拉希尔

Beyond Co., Ltd
工程师万代洋一
【公司概况】
・云全方位支持业务
・服务器托管业务
・Web系统开发(服务器端API开发等)

学习小组和场地信息
GMO Internet, Inc
原田幸树先生,云业务部,应用云团队
【公司简介】
互联网基础设施业务
、互联网广告及媒体业务
、互联网证券业务
、移动娱乐业务
