Unity 的“超级酷炫”~超越学习课程#3,由 GMO App Cloud 提供支持~

日期和时间: 2016年6月7日(星期二)
容量: 100人
大阪府大阪市北区大深町3-1 Grand Front Osaka North Building, Tower B, 23F
学习小组目标
我们邀请活跃于游戏开发领域的演讲嘉宾,
游戏行业从业人员(例如导演、策划、设计师和工程师)
旨在打造一个让
使用 Unity 进行游戏开发的“精彩”,欢迎加入我们!
学习会的主要内容
这次,我们将探讨使用 Unity 游戏引擎进行游戏开发,
Unity Technologies Japan G.K. 的 Tsunena 先生
以及 Clover Lab Co., Ltd. 的 Mori 先生和 Maeda 先生
将作为演讲嘉宾,分享游戏开发项目的案例!
通过分享与Unity“开发要点”和“开发方法”相关的案例,
为大家提供帮助
当然,无论您是Unity的现有用户还是想要学习Unity的新手,都欢迎您的参与!
来听听来自游戏公司的真实心声吧!
参与者交流信息和拓展人脉
我们还将举办一场免费的社交聚会,供
(我们将提供含酒精和不含酒精的饮料以及茶点。)
学习课程安排
| 时间 | 日程 |
|---|---|
| 18:30~ | 注册开始 |
| 19:00~19:05 | 开幕及其他公告 |
| 19:05~19:45 | 第一场:“使用 Unity 进行游戏开发(暂定名)”,主讲人:Takashi Tsunena,Unity Technologies Japan, LLC 资产商店经理/Everyplay 推广大使 |
| 19:45~20:05 | 第二节:关于 Unity 编辑器扩展,主讲人:森和辉,Clover Labs Inc. 工程师 |
| 20:05~20:25 | 第三场:“Unity VR 应用面临的挑战”,主讲人:Yuki Maeda,Clover Labs Inc. 工程师。 |
| 20:25~20:50 | 第四场:“成功的应用程序开发!服务器端开发的精髓”,主讲人:Yoichi Bandai,Beyond Co., Ltd. 工程师。 |
| 20:50~20:55 | 第五场:“超过 1800 款游戏正在运行!关于 GMO App Cloud,一个专门用于游戏应用的云服务”,演讲者:原田幸树,GMO Internet, Inc. 云事业部 App Cloud 团队。 |
| 20:55~21:00 | 研讨会结束时的总结发言 |
| 21:00~22:00 | 社交聚会(免费,免费加入,随时可以自由离开) |
,由于不可预见的情况,日程安排和活动内容可能会有所变更
请注意
关于当日接待事宜
・请前往大阪格兰弗朗特北楼B座9层的空中酒廊,然后
搭乘电梯至23层。
・在23层前台,请告知工作人员您是“参加学习会”,并递交“两张名片”。
・办理登记后,您将获得一张访客卡,请在楼内佩戴。
・离开时,请将访客卡交还前台。
演讲者信息
Unity Technologies Japan LLC
资产商店经理/Everyplay推广大使 Takashi Tsunena
[公司概况]
- 提供“Unity”,这是一个用于开发交互式 2D/3D 内容(包括功能齐全的 3D 游戏)的开发环境。

Clover Lab Co., Ltd
工程师森和树、
工程师前田由纪
【公司概况】
- 利用互联网进行移动游戏的策划、开发和运营 -
游戏以外的媒体和内容的策划、开发和运营

【主标题】
世界树

Beyond Co., Ltd
工程师万代洋一
【公司概况】
• 云端全方位支持服务
• 服务器托管服务
• 网站系统开发(服务器端 API 开发等)

学习小组和场地信息
GMO Internet, Inc
原田幸树先生,云业务部,应用云团队
【公司概况】
- 互联网基础设施业务
- 互联网广告和媒体业务
- 互联网安全业务
- 移动娱乐业务

