游戏平台搬迁真的有好处吗? ? [NHN TOAST 协办]

日期及时间 2020/9/9 (星期三) 19:00 - 20:00

容量: 20人

在线的

■ “游戏基础设施搬迁及运营”

运营大量游戏的Mynet、运营集团游戏平台的NHN以及拥有广泛基础设施安装和运营支持的Beyond将讨论
迁移游戏平台的优点和缺点,我们将介绍技巧和知识。 -如何。

本次研讨会特别适合游戏基础设施有问题的游戏公司,期待您的参与!

■ 欢迎想了解服务器操作的朋友!

这是为此类人推荐的学习小组。

  • 我想加深对服务器操作的了解
  • 我想听听关于 TOAST 的事
  • 我想听听服务器操作迁移的例子。

■ 时间表

  时间       日程
18:45 ~ 18:59 入场
18:59 ~ 19:00 来自活动的问候
19:00 ~ 19:20 ■ 第一届会议


Hiroki Horikoshi 先生, Mynet Engineering Co., Ltd.

《游戏平台搬迁是什么?5W解释目的和效果》

19:20 ~ 19:35 ■ 第二次会议

NHN JAPAN Co., Ltd.
云业务推进室营销经理 Fumiaki Ito 先生

“关于后端(通用基础设施)配置和运行负载”

19:35 ~ 19:50 ■ 第三届会议

Beyond
系统解决方案部

《从案例看游戏平台搬迁幕后及稳定运营的秘诀》

19:50 ~ 20:00 提问时间/结束

■各演讲者信息

Hiroki Horikoshi 先生, Mynet Engineering Co., Ltd.

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在SI行业工作后,他在智能手机游戏兴起之际转向游戏行业。
2018年加入Mynet,担任转让办公室经理,负责游戏名称转让,目前负责技术管理。
他喜欢新服务,经常称其为 PoV,以满足他对技术的好奇心。尽管近年来我的基础设施工作不断增加,但我实际上专注于编写代码。

NHN JAPAN Co., Ltd.云业务推进室营销经理 Fumiaki Ito 先生

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在一家安全供应商担任基础设施工程师和技术支持后,他被借调到一家风险投资公司,担任营销经理,获得了经验。
2018年加入NHN JAPAN,自TOAST推出以来一直负责业务推广和营销。
作为一名混合工程师和营销人员,我正在努力帮助 TOAST 成长。

Beyond系统解决方案部

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2016 年加入 Beyond,目前是他担任 SRE(站点可靠性工程师)的第四个年头

作为 MSP 的一员,在应对故障时进行故障排除的同时,我还使用 AWS 等公有云来设计和构建基础设施。

最近,我一直致力于构建 Docker 和 Kubernetes 等容器基础设施,并使用 Terraform 和 Packer 等 Hashicorp 工具作为操作自动化的一部分,同时我还扮演一个布道者的角色,在外部学习会议和研讨会上发言。

・GitHub https://github.com/nezumisannn

・演示历史https://nezumisann.io/about/

・演示材料(SpeakerDeck) https://speakerdeck.com/nezumisannn

■ 关于当天的学习

  • 它将通过 Zoom 在线举行。
  • 如果您对演示内容有任何疑问,请在 Zoom 聊天中留言(管理层会不时回复)。