游戏平台搬迁真的有好处吗? ? [NHN TOAST 协办]
2020.09.01
■ “游戏基础设施搬迁及运营”
运营大量游戏的Mynet、运营集团游戏平台的NHN以及拥有广泛基础设施安装和运营支持的Beyond将讨论
迁移游戏平台的优点和缺点,我们将介绍技巧和知识。 -如何。
本次研讨会特别适合游戏基础设施有问题的游戏公司,期待您的参与!
■ 欢迎想了解服务器操作的朋友!
这是为此类人推荐的学习小组。
- 我想加深对服务器操作的了解
- 我想听听关于 TOAST 的事
- 我想听听服务器操作迁移的例子。
■ 时间表
时间 | 日程 |
---|---|
18:45 ~ 18:59 | 入场 |
18:59 ~ 19:00 | 来自活动的问候 |
19:00 ~ 19:20 | ■ 第一届会议
《游戏平台搬迁是什么?5W解释目的和效果》 |
19:20 ~ 19:35 | ■ 第二次会议
NHN JAPAN Co., Ltd. “关于后端(通用基础设施)配置和运行负载” |
19:35 ~ 19:50 | ■ 第三届会议
Beyond 《从案例看游戏平台搬迁幕后及稳定运营的秘诀》 |
19:50 ~ 20:00 | 提问时间/结束 |
■各演讲者信息
Hiroki Horikoshi 先生, Mynet Engineering Co., Ltd.
在SI行业工作后,他在智能手机游戏兴起之际转向游戏行业。
2018年加入Mynet,担任转让办公室经理,负责游戏名称转让,目前负责技术管理。
他喜欢新服务,经常称其为 PoV,以满足他对技术的好奇心。尽管近年来我的基础设施工作不断增加,但我实际上专注于编写代码。
NHN JAPAN Co., Ltd.云业务推进室营销经理 Fumiaki Ito 先生
在一家安全供应商担任基础设施工程师和技术支持后,他被借调到一家风险投资公司,担任营销经理,获得了经验。
2018年加入NHN JAPAN,自TOAST推出以来一直负责业务推广和营销。
作为一名混合工程师和营销人员,我正在努力帮助 TOAST 成长。
Beyond系统解决方案部
2016 年加入 Beyond,目前是他担任 SRE(站点可靠性工程师)的第四个年头
作为 MSP 的一员,在应对故障时进行故障排除的同时,我还使用 AWS 等公有云来设计和构建基础设施。
最近,我一直致力于构建 Docker 和 Kubernetes 等容器基础设施,并使用 Terraform 和 Packer 等 Hashicorp 工具作为操作自动化的一部分,同时我还扮演一个布道者的角色,在外部学习会议和研讨会上发言。
・GitHub https://github.com/nezumisannn
・演示历史https://nezumisann.io/about/
・演示材料(SpeakerDeck) https://speakerdeck.com/nezumisannn
■ 关于当天的学习
- 它将通过 Zoom 在线举行。
- 如果您对演示内容有任何疑问,请在 Zoom 聊天中留言(管理层会不时回复)。