一个关于在 Azure 上为某在线游戏公司建立简报会的故事 [超越学习会议 #28]

日期: 2020年9月23日(星期三)

容量名称

■超越研究小组顶起FGDC

Beyond Study Group 将报道“谈论未来游戏开发社区(FGDC) 题为“关于我们如何在 Azure 上为某个在线游戏建立公司简报会的故事”,我们将讨论从计划到在 Azure 上构建它的幕后过程!从规划到技术问题全部集中在一处!

您也可以FGDC学习会vol.5此学习会

■ 关于FGDC

未来游戏开发大会(FGDC),一个谈论未来游戏开发的社区,是一个汇集和传播有关未来游戏开发的各种信息的社区。 任何人都可以参加。 我们不仅会交流开发本身,还会交流任何有用的东西,例如中间件、云、开发环境、QA、本地化、用户支持等。 我们的目标是创建一个每个人都可以参与的友好社区,从最近加入游戏行业的年轻人到退伍军人。

康帕斯社区页面

■ 欢迎Azure 初学者!

这是为此类人推荐的学习小组。

  • 我从未使用过 Azure,但我很感兴趣。
  • 我想听听 Azure 的例子。
  • 我想知道和其他公司的云有什么区别。

■ 时间表

  时间       日程
19:15 ~ 19:30 入场
19:30 ~ 19:35 monoAI technology Co., Ltd.桑野纪久的问候
19:35 ~ 19:55 ■ 第 1 期Beyond Co., Ltd.
公共关系和招聘经理 藤泽海“关于两个人如何在网络游戏公司说明会上意外获得工作机会的故事”
19:55 ~ 20:25 ■ 第二次会议 ,超越
系统解决方案部,“(暂定)关于一个缺乏经验的工程师构建某个在线游戏的故事”
20:25 ~ 20:55 ■ 第三次会议 ,超越
系统解决方案部, “(暂定)关于 Azure 的严肃故事”
20:55 ~ 21:15 提问时间/结束

■各演讲者信息

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他于 2017 年从喜剧行业的幕后加入 Beyond,没有任何经验。
在兼任公关、营销和招聘工作的同时,我也在学习云。

推特:https: //twitter.com/BeyondJapanInfo
脸书: https://www.facebook.com/profile.php
//beyondjapan.com/author/fujisawa/

个人资料稍后更新

  • 超越系统解决方案部 宫崎健太

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Beyond 系统解决方案部门的一名四年级基础设施工程师。
我正在努力学习,以便能够跟上技术进步。
谢谢你!

■ 在线研讨会环保合作

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