《游戏公司的‘失败老师’》~超越我的尸体~超越学习第9期
2017.05.11
学习课程的目的
我们欢迎活跃在游戏行业的演讲者,我们的目标是成为一个可以与游戏行业相关人士(如导演、策划、程序员、基础设施工程师)进行有趣的学习和互动,同时交换信息的地方!
如果您从事游戏开发或运营,请加入我们!
学习会主要内容
我会光明正大地讲一下我从游戏开发到运营所经历的真实失败!
你们采取了哪些不常被谈论的管理措施,从失败到改进采取了哪些措施? ETC。
我希望分享我从过去失败中吸取的教训对您有所帮助!
听听
游戏公司的“真实声音” 学习课程结束后,我们还提供社交聚会(对于那些愿意的人来说,按实际费用)。
学习课程安排
时间 | 日程 |
---|---|
18:30~ | 接待开始 |
19:00~19:05 | 开场问候 |
19:05~19:55 | 第1期 “KPI GameWorld(游戏行业的坏人)” Efrys Co., Ltd.代表董事 |
19:55~20:05 | 休息 |
20:05~20:55 | 第二场: “当事情即将变坏时,这是最重要的事情(暂定)” King Japan Co., Ltd.执行官、产品总监 |
20:55~21:00 | 学习结束的问候 |
21:00~ | 社交聚会(实际费用,仅限愿意者) |
请注意,时间表和节目可能会因情况而改变。
每位演讲者信息
埃弗里斯有限公司
代表董事 松井隆也
[业务内容]
社交游戏的概念策划、策划、制作和管理
数字内容的品牌制作智能
手机内容的UI/UX设计策划、制作
视频、音乐和各种活动的制作和咨询
King日本株式会社
执行董事 产品总监 大冢淳
[业务内容]
移动内容业务
在线内容业务
赞助公司信息
SHIFT有限公司
[业务描述]
软件测试服务
超越有限公司
[业务内容]
MSP业务(服务器运行监控)
系统开发业务(游戏API创建等)