[9/23] 基于Azure的某网​​络游戏公司说明会的故事[超越学习会#28]

课外学习研讨会第 28 期将于 2020 年 9 月 23 日星期三举行。

点击此处申请

■超越学习小组劫持了FGDC

FGDC(未来游戏开发社区) ”活动。演讲题目为“我们如何在 Azure 上搭建基于在线游戏的公司信息发布会”,将详细介绍从规划到 Azure 构建的幕后细节!敬请欣赏这场从规划到技术细节的精彩演讲!

*本次学习课程也可申请参加FGDC第五期学习课程。

■ 关于FGDC

未来游戏开发大会(FGDC),一个谈论未来游戏开发的社区,是一个汇集和传播有关未来游戏开发的各种信息的社区。 任何人都可以参加。 我们不仅会交流开发本身,还会交流任何有用的东西,例如中间件、云、开发环境、QA、本地化、用户支持等。 我们的目标是创建一个每个人都可以参与的友好社区,从最近加入游戏行业的年轻人到退伍军人。

connpass 社区页面

■ 欢迎 Azure 新手!

这是为此类人推荐的学习小组。

  • 我以前从没用过Azure,但我很感兴趣。
  • 我想了解一下 Azure 的案例。
  • 我想知道和其他公司的云有什么区别。

■ 时间表

  时间       日程
19:15 ~ 19:30 入场
19:30 ~ 19:35 monoAI technology Co., Ltd.的桑野典久先生致开幕词。
19:35 ~ 19:55 ■ 第一届会议

Beyond Co., Ltd.
公共关系和招聘经理 Kai Fujisawa

“讲述的是两个人如何在一次网络游戏公司的新员工入职培训会上意外获得工作机会的故事”

19:55 ~ 20:25 ■ 第二次会议


稻畑萌子, Beyond System Solutions Department, Inc.

(暂定)一个关于经验不足的工程师开发某款网络游戏的故事

20:25 ~ 20:55 ■ 第三届会议


Kenta Miyazaki, Beyond System Solutions Department,

“(暂定)关于Azure的严肃讨论”

20:55 ~ 21:15 提问时间/结束

■各演讲者信息

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2017年,她加入Beyond公司,此前没有任何相关经验,只在喜剧行业从事幕后工作。
目前,她一边学习云计算,一边从事公共关系、市场营销和招聘方面的工作。

个人资料稍后会更新。

  • 超越系统解决方案部 宫崎健太

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Beyond 系统解决方案部门的一名四年级基础设施工程师。
我正在努力学习,以便能够跟上技术进步。
谢谢你!

■ 在线研讨会:环境合作

monoAI technology Inc.https ://aiqa.monoai.co.jp/