[9/23] 如何在 Azure 上构建在线游戏公司简报 [Beyond Workshop #28]

课外学习研讨会第 28 期将于 2020 年 9 月 23 日星期三举行。

点击此处申请

■超越学习小组劫持了FGDC

FGDC(未来游戏开发社区) ”活动。演讲题目为“我们如何在 Azure 上搭建基于在线游戏的公司信息发布会”,将详细介绍从规划到 Azure 构建的幕后细节!敬请欣赏这场从规划到技术细节的精彩演讲!

*本次学习课程也可申请参加FGDC第五期学习课程。

■ 关于FGDC

未来游戏开发大会 (FGDC) 是一个汇聚并传播游戏开发未来相关信息的社区。任何人都可以加入。我们将分享一切有用的信息,不仅包括开发本身,还包括中间件、云计算、开发环境、质量保证、本地化、用户支持等等。我们的目标是创建一个友好的社区,欢迎所有游戏行业的从业者加入,无论你是新手还是资深人士。

connpass 社区页面

■ 欢迎 Azure 新手!

建议这类人群加入这个学习小组。

  • 我以前从没用过Azure,但我很感兴趣。
  • 我想了解一下 Azure 的案例。
  • 我想了解它与其他公司云服务的区别。

■ 时间表

  时间       日程
19:15 ~ 19:30 入学
19:30 ~ 19:35 monoAI technology Co., Ltd.的桑野典久先生致开幕词。
19:35 ~ 19:55 ■ 第一节

Beyond Co., Ltd.
公关及招聘经理

“讲述的是两个人如何在一次网络游戏公司的新员工入职培训会上意外获得工作机会的故事”

19:55 ~ 20:25 ■ 第二节


稻畑萌子, Beyond System Solutions Department, Inc.

(暂定)一个关于经验不足的工程师开发某款网络游戏的故事

20:25 ~ 20:55 ■ 第三节


Kenta Miyazaki, Beyond System Solutions Department,

“(暂定)关于Azure的严肃讨论”

20:55 ~ 21:15 问答环节结束

■ 演讲者信息

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2017年,她加入Beyond公司,此前没有任何相关经验,只在喜剧行业从事幕后工作。
目前,她一边学习云计算,一边从事公共关系、市场营销和招聘方面的工作。

个人资料稍后会更新。

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我在Beyond的系统解决方案部门担任基础设施工程师已有四年。我
一直在努力学习,以跟上技术发展的步伐。
期待与您合作!

■ 在线研讨会:环境合作

monoAI technology Inc.https ://aiqa.monoai.co.jp/