基因火热!~东京人工智能版~ 学习研讨会第15期

日期和时间: 2019年2月12日(星期二)17:30-20:00
容量: 120人
东京都港区港南 2-16-3 品川 Grand Central Tower
■概述
这次将在东京举办!!!
主题“人工智能(AI)”。
近年来,“人工智能(AI)”一词变得非常普遍,但
它包含什么,或者
许多人仍然不太了解
本次研讨会,
我们将邀请在其公司和服务中实际应用人工智能的演讲者
分享他们的案例研究和举措!
“人工智能能做什么?都能乐在其中,从好奇
”的初学者到在公司中大量使用人工智能的资深爱好者,都能从中获得乐趣!本内容旨在让广大读者
此外,扬声器
・森川幸人、Morikatron(Ganbare Morikawa-kun No. 2 的开发者)
・矶崎元博(Yaneurao)、Otafuku Lab(Yaneurao 的开发者)
・町佑太、Usagii
・桢渊大介、微软日本
欢迎这四位客人精心策划的“四部分组成的豪华活动。
* 虽然 Beyond 是一家服务器公司,但本次研讨会与服务器无关。
* 本次研讨会微软 举行
■社交聚会
学习会结束后,
我们将在同一地点举办一场社交聚会(由微软赞助,免费参加),为参与者提供交流信息和拓展人脉的机会。欢迎您的加入!
(我们将提供含酒精和不含酒精的饮料以及茶点。)
■时间表
| 时间 | 日程 |
|---|---|
| 17:00~ | 注册开始 |
| 17:30~17:35 | 开幕致辞及各项公告 |
| 17:35~18:05 | 第一场: Otafuku Lab Co., Ltd. 的矶崎元弘(Yaneurao) :“计算机在将棋中能看到什么?” |
| 18:05~18:10 | PR Beyond株式会社 中内真司 |
| 18:10~18:35 | 第二场: 微软日本有限公司, 增渕大辅, “微软人工智能技术快速概览:Azure、Windows、Office、Rinna 和混合现实” |
| 18:35~18:45 | 休息 |
| 18:45~19:10 | 第三场: 株式会社 宇佐木裕太 ,“游戏和娱乐行业可用的AI配方集” |
| 19:10~19:50 | 第四场: ,Morikatron Co., Ltd. 先生 ,“On Game AI” |
| 19:50~19:55 | PR Morikatron Co., Ltd. 桑野纪久先生 |
| 19:55~20:00 | 研讨会结束时的总结发言 |
| 20:00~21:00 | 社交聚会(感谢微软的慷慨赞助;出席并非强制,您可以随时离开,聚会地点不变;无需更改地点。) |
,由于不可预见的情况,日程安排和活动内容可能会有所变更
请注意
■演讲者信息
Otafuku Lab Co., Ltd.
顾问
: 矶崎元宏先生(Yaneurao),
【个人简介】
1971年出生。42年编程经验(自5岁起)。
音乐游戏BM98的创造者。
一位网名为“Yaneurao”的天才程序员。
他开发了将棋软件“矢根浦王”。
在人机对战将棋比赛中,他击败了职业将棋棋手佐藤真也(7段)和稻叶阳(8段)。
2006年,荣获微软MVP Visual C#奖(自该年起连续五年获此殊荣)。
2007年,监制了《Short Coding: Techniques of Craftsmen》一书。
2013年,在Dwango株式会社赞助的将棋电王大赛第一届比赛中获得第四名;
“Yaneuraou”引擎的将棋软件“Yaneuraou”击败了佐藤真也(六段);
,搭载
2014年,在Dwango株式会社赞助的将棋电王大赛第二届比赛中获得第三名;2015年,搭载“Yaneuraou”引擎的将棋软件“Yaneuraou”击败了稻叶彰(八段);
,在Dwango株式会社赞助的将棋电王大赛第三届比赛中获得第四名;
2016年,在Recruit株式会社赞助的AI竞赛“CodeVS 5.0”中获得亚军;2016年,
在Dwango株式会社赞助的将棋电王大赛第四届比赛中获得第三名;
2017年,搭载“Yaneuraou”引擎的“elmo”在世界计算机将棋锦标赛(WCSC27)中夺冠。以全胜战绩
2017年,Dwango Co., Ltd.赞助的第五届将棋大赛“Yaneuraou with Otafuku Lab”
;2017年,Dwango Co., Ltd.赞助的第五届将棋大赛“平成将棋合战Ponpoko”(搭载“Yaneuraou”引擎
)夺冠;2018年,搭载“Yaneuraou”引擎的“Hefeweizen”夺冠;
2018年,将棋软件“Shogi Kami Yaneuraou”商业版由Mynavi Publishing发行。
[其他信息]
https://otafuku-lab.co/shogi-ai/
微软日本有限公司
,全球黑带,游戏服务器技术主管。
Daisuke
Usagi株式会社
总裁兼首席执行官
真町雄太
Morikatron Co., Ltd.
代表董事
森川幸人 (Yukito Morikawa) 先生
【个人简介】
1959年出生,1983年毕业于筑波大学美术系。
自PlayStation早期以来,他一直积极将人工智能融入游戏,并亲自进行设计和开发。
具有代表性的 AI 驱动游戏包括
《Jumping Flash!》(索尼互动娱乐,以下简称 SIE)
、《加油森川君 2-go》(SIE)
、《Koko Hore! Pukka》(SIE)
和《Astronoka》(史克威尔艾尼克斯)。
他出版的人工智能著作包括《火柴盒里的脑:可用人工智能的故事》(新纪元社)
《用图解解释人工智能:你明天会用到的 68 个关键词》(与三宅洋一郎合著,科学眼新书),
他还举办过多次讲座。
[其他信息]
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170815034/
■场地设施:
提供无线网络
学习会问答工具
Sli.do
* 如果您对当天的学习会内容有任何疑问,请通过以上链接提交您的问题。
* 问答环节的活动代码(以“#”开头的代码)
将于活动当天在现场提供。
