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“……”……? 我将解释一下 ES2015 中添加的扩展语法。

感谢您的辛勤工作!
我是系统开发部的山田。

这次,我们将解释ES2015中添加的扩展数组等时可以使用的扩展语法。

什么是扩展语法?

扩展语法是指在数组或对象前面写入“...”。
当你想要扩展数组、对象等时可以使用它。
该功能是ES2015针对数组和ES2018针对对象添加的新功能!
具体来说,
当调用函数时指定多个参数时,或者当您想要复制数组或对象时,可以使用它。
从现在开始,我想使用实际代码检查运动。

与数组一起使用

创建一个数组并添加新元素

const Fruits1 = ["apple", "banana", "peach"]; const newFruits1 = ["hassaku", ...fruits1]; // 结果: ['hassaku', 'apple ' 、‘香蕉’、‘莫莫’]

创建一个串联数组

const Fruits1 = ["苹果", "香蕉", "桃子"]; const Fruits2 = ["葡萄", "橘子"]; const newFruits2 = [...fruits1, ...fruits2]; ); // 结果: ['苹果', '香蕉', '桃子', '葡萄', '橘子']

使用扩展语法复制

constfruits1 = ["apple", "banana", "peaches"]; const spreadArray = [...fruits1]; // 结果: falsefruits1.push('Watermel' ) console.log(fruits1); // 结果: ['苹果', '香蕉', '桃子', '西瓜'] console.log(spreadArray); // 结果: ['苹果', '香蕉' , '莫莫']

如果使用严格相等运算符 (===) 比较变量fruits1 和变量spreadArray,则结果将为假。
这是因为只有值被复制到变量 spreadArray 中。
作为测试,如果将“西瓜”添加到变量fruits1中,它将反映在fruits1中,但您也可以确认它没有反映在变量spreadArray中,其中仅复制值。

在物体中的使用

创建一个添加了新元素的对象

const user = { id: 1, name: "Taro", 年龄: 20 }; const addHeightUser = { height: 170, ...user }; // 结果: {height: 170, id :1,姓名:'太郎',年龄:20}

创建一个带有修改元素的对象

const user = { id: 1, name: "Taro",age: 20 }; const changeNameUser = { ...user, name: "Jiro" }; // 结果: {id: 1 ,姓名:“二郎”,年龄:20}

对于重复的键,最后定义的键将有效。

创建组合对象

const user = { id: 1, name: "Taro", 年龄: 20 }; const userHobby = { hobby: "棋盘游戏" }; const data = { ...user, ...userHobby }; data); // 结果: {id: 1, name: '太郎', 年龄: 20, 爱好: '棋盘游戏'}

使用扩展语法复制

const user = { id: 1, name: "Taro", Age: 20 }; const spreadObj = { ...user }; // 结果: false

与数组一样,仅将值复制到变量 spreadObj,因此与严格相等运算符 (===) 进行比较将返回 false。

在方法中使用

可以扩展数组并在插入多个参数时使用它。

const array = ["Taro", 20]; const display = (userName, userAge) =>; console.log(`姓名为 ${userName},年龄为 ${userAge}`); // 结果:名字是太郎,年龄是20

可以使用扩展语法来使用可变长度参数

const display = (...numbers) => console.log(numbers); display(1, 2, 3); // 结果: [1, 2, 3] display(1, 2, 3, 4); / 结果:[1,2,3,4]

变量值可以以数组的形式获取

概括

这次,我们解释了 ES2015 中添加的扩展语法,该语法允许您使用 javascript 扩展数组和对象。
我希望将来继续积极使用它,因为在复制数组或对象的值时很容易编写。

最后

我开设了我所属的系统开发服务网站“SEKARAKU Lab”。
Beyond是从服务器设计搭建到运营的一站式服务,所以如果您在服务器端开发方面遇到任何问题,请随时联系我们。
SEKARAKU 实验室: https://sekarakulab.beyondjapan.com/

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写这篇文章的人

关于作者

山田由纪

2021年加入Beyond Co., Ltd.
我的爱好是卡拉OK和桌
游。我的桌游已经放不下一个架子了,所以我想买一个新的架子,但我很伤心,因为我没有地方放在家里放一个架子。
拥有模具设计和销售经验,积累了丰富的经验,并找到了服务器端工程师的工作。
目前从事使用PHP和Python的服务器端开发。
以后想学习一门前端语言,对基于React的前端框架Next.js很感兴趣。