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游戏相关公司2016年10月-11月财务业绩汇总

我是技术销售部门的中内。

2016年10月至11月游戏相关公司财务业绩季度摘要。

第一季度

 

2016-10-11-1q

第二季度

 

2016-10-11-2q

第三季度

 

2016-10-11-3q

最终结算

 

2016-10-11-4q

*转为盈余:转为盈余红色:转为赤字红色减少:赤字减少红色扩大:赤字增加
同比为上年同期

有趣的公司总结

任天堂

任天堂 3DS

  • 《卡比星球 机器人星球》表现不错。
  • 硬件方面,任天堂2DS的销量有所增长。
自《精灵宝可梦GO》发售以来,《精灵宝可梦》系列以往游戏的销量也有所增长。 尤其是在海外,也出现了硬件化的趋势。
  • 硬件销量:271万台(同比增长19%)
  • 软件销量:1923万套(与去年同期相同)

Wii U

  • 硬件销量:56万台(同比下降53%)
  • 软件销量:830万套(比去年同期下降33%)


没有像上一时期那样的《喷射战士》、《超级马里奥制造者》等

阿米博

由于可以使用amiibo使用的新软件并不多,所以结果如下。

  • 手办类型:约380万件
  • 卡牌种类:约170万张
  • 下载销量:较去年同期下降

由于海外销售比例为71.1%,该公司受到日元强势的影响。

归属于母公司所有者的净利润为 382 亿日元,其中出售投资证券的 627 亿日元收益被记录为出售西雅图水手队运营公司部分股权的非经常性收入,西雅图水手队是一家主要的运营公司。联盟棒球队。

未来发展

任天堂 3DS

12 月:《超级马里奥制造》(去年 Wii U 版大受欢迎)计划在全球发售

任天堂开关

预计2017年3月国内外上映

智能设备业务

12月《超级​​马里奥酷跑》全球发行

继《超级马里奥酷跑》之后
陆续发布

盈利预测下调

下调原因如下。

  • 外汇市场日元持续升值,超出期初预期。
  • 回顾过去的销售趋势和未来的销售前景。
  • 出售西雅图水手队运营公司的部分所有权权益。

个人印象

当海外销售比例达到71.1%时,即使是1日元的变动也会很痛苦(我确信他们正在对冲风险......)

我不禁期待任天堂 Switch! !我想参加一月份的试用期。

 

德纳(德纳)

游戏业务

  • 收入:504.21亿日元(比去年同期下降9.6%)
  • 部门利润:127.66亿日元(下降3.4%)

游戏内虚拟货币(金币)消费

713亿日元(下降1.3%)

虽然应用程序的硬币消耗量保持稳定,但利润率较高的浏览器的硬币消耗量却有所下降。

当前第二季度合并累计期间应用程序的币消耗

  • 国内:313亿日元(增长48.1%)
  • 海外:85亿日元(下降16.1%)

电子商务业务

  • 营收:95.8亿日元(比去年同期下降2.9%)
  • 部门利润:9.26亿日元(下降22.9%)

旅行社服务的交易量增长,支付代理服务表现良好,但购物服务和拍卖服务的销售额因使用量下降而同比下降。

体育事业

  • 收入:117.18亿日元(比去年同期增长51.4%)
  • 部门利润:39.91亿日元(增长112.0%)

横滨DeNA BayStars Co., Ltd.表现良好,赞助比赛的参观人数有所增加。

横滨体育场有限公司于 2016 年 1 月成为合并子公司,
将从截至 2017 年 3 月的财年开始为全年业绩做出贡献。

新业务/其他

收入:52.92亿日元(比去年同期增长126.1%)

部门亏损:22.15亿日元(去年同期亏损23.81亿日元)


包括策展平台业务、IP创作平台业务、医疗保健业务、

未来发展

■游戏业务

  • 在日本,我们将进一步加强现有的领先游戏并推出新游戏。
  • 在中国,我们将继续开发利用领先IP的应用程序
  • 对于包括欧洲和美国在内的全球市场,我们将主要与外部合作伙伴合作开发游戏,包括与任天堂的商业和资本联盟的游戏。

■EC业务

重点扩大旅行社服务和支付处理服务交易量,重点关注食品和日用品领域

■体育事业

由于第三季度和第四季度正值职业棒球淡季,销售收入将受到限制。

■新业务/其他

旨在以策展平台业务为中心实现进一步增长。

在开发其他各种新业务时,公司计划继续以货币化为目标的举措,同时彻底控制成本并做出适当的投资决策,并确定每项业务的增长阶段。

个人印象

Baystars 的贡献令人难以置信! ! !

池田社长(球队主席)为何辞职是一个谜。

 

专注于扩展现有游戏并引入新游戏。

2013年7月《灰姑娘十一人》

2013年11月 《千回忆》下载量突破1000万次

2014年3月 《Tales of Link》(与万代南梦宫工作室共同开发项目)下载量212万次

2015年1月《龙珠Z独角大战》(与万代南梦宫娱乐合作)下载量9000万次

龙珠Z爆裂大战

■国内

7月,我们举办了国产动漫30周年纪念活动,用户规模大幅增长,排名第一销量和利润创历史新高

■海外

7月份,我们举办了海外发行一周年纪念活动,7月份销售额和利润均取得了当月和季度最高的成绩。

链接的故事

■国内

得益于包括电视广告在内的促销和活动措施,用户基础有所恢复,并取得了超过一季度的业绩

■海外

由于合作措施的实施等因素,销售持续强劲。

万千回忆

由于合作措施和发行1000天纪念活动,8月份创下了过去一年来的最高月度销售额,季度销售额增长1.7倍

八月灰姑娘九号

■延期的背景

  • 由于新游戏平台的开发而出现延误。
  • 凭借超过 150,000 名预注册用户和很高的期望,我们决定提高质量。

■对策

  • 改进了开发新游戏平台和环境时的流程。
  • 严格质量检查的时间和标准。
  • 此次开发的游戏平台将用于未来开发的新游戏。

个人印象

看来《龙珠Z爆裂大战》的势头还会持续一段时间,期待《八月灰姑娘九》。

我最期待的是晓在本财政年度的公告。 (没有人知道……)

我通过财务业绩成为了晓的粉丝。 (没有人知道……)

 

 

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写这篇文章的人

关于作者

中内真司

从烹饪学校毕业后,他在一家餐厅做了两年半的厨师。
之后,我在金融行业从事销售工作11年。
我于2013年加入Beyond,目前在技术销售部和管理部工作。

认证:AWS认证云从业者