[日本首次]我举办了网络游戏公司说明会
我叫藤泽,负责公关和招聘。
“开个关于网络游戏的公司说明会不是很有趣吗?”
有一天我在一次会议上想到了这个想法,所以我就实际尝试了一下。
▼网络游戏公司说明会视频
尝试在日本(或全球?)首次“网络游戏公司说明会”
- 优点、缺点
- 发货方式
- 有趣的点
我总结了尝试后的所见所闻和感受。
概述
- 对象:全国21名毕业生
- 您可以在在线游戏中移动时收听公司信息。
- 还可以在游戏中参观公司并体验工作(?)。
这个项目既满足了学生在参与过程中获得乐趣的愿望,也满足了参与其中的人也获得乐趣的愿望。
优点和缺点
在线举办信息发布会对公司和学生都有好处。
优点
- 无运输费用
- 无需出行时间
- 全国各地的学生都可以参加
- 你不必穿西装
- 您可以比面对面更轻松地参与。
- 乐趣
双方都没有成本这一事实非常重要。
这也应该减轻学生的心理负担。
但这并不全是好事。
过失
- 如果您没有在线游戏,则无法参加。
- 我无法了解办公室的气氛。
- 无法探索对方的人性;很难在谈话中跟上;
与在线会议/面试一样,最大的障碍是对话。
如果双方都习惯在线互动,这可能不是问题,但情况并非总是如此。
尤其是这次网络游戏公司说明会,同学们只是通过聊天的方式进行交流,因此与公司方的对话很容易成为一种片面的对话。
发货方式
YouTube Live 上的直播,即使没有网络游戏的人也可以参与
我们的工程师为网络游戏公司说明会搭建了一个服务器,我们把IP地址给了学生,让他们登录。 (云是微软Azure)
可以随时在聊天字段中发布问题。
无论您是参与游戏还是仅参与 YouTube Live,您都可以随时在聊天中发布您的问题。
对于参与网络游戏的玩家来说,我们还有游戏独有的噱头。
我们还准备了只有参与游戏的人才能体验的“内部游览”和“警报响应体验”。
有趣的点
皮肤很独特
每个参与游戏的学生都可以自由创作属于自己的皮肤。
由于是说明会,所以有人穿着西装,也有人穿着与求职无关的人物。
即使你无法与某人面对面交谈,你也可以通过他们表达个性的方式来了解他们是一个什么样的人,这是网络游戏所特有的。
用积木完全重建办公室
事实上,这个舞台 8x9(Hack) 的高中生创造的
我只是给了他们几张我们平时工作的大阪办公室的照片,他们很快就搭建了一个舞台。
▼ Hack株式会社各位的配合(左边是天才高中生Boru君)
大量丧尸爆发的模拟工作体验
由于思考是否可以在游戏中体验我们的主营业务云/服务器运行监控,我们产生了“击败僵尸并排除故障”的想法。
这是只能在游戏中完成的事情,例如将突然的服务器故障视为僵尸并对其进行物理打击以击败它。 *我们在实际处理障碍时不会打人。
我希望您能够体会到基础设施工程师每天所做的工作:冷静地处理突发情况。
以爆炸结束
这是在正常的公司信息发布会上永远无法做到的事情,而且会炸毁会场。
我想把笑点弄得大一点,所以我赶紧准备了一个爆炸性的笑点。
当我看到舞台瞬间化为碎片时,我本来希望有一个爆炸性的笑点,但我却不知道该评论什么。
在一项对参与者印象的调查中,他们说他们“感到惊讶”,我认为这是真的。
这样,在网络游戏中举行公司说明会一切皆有可能。
最后
这次网络游戏公司说明会很成功,但我觉得还有一些需要改进的地方。
我认为如果公司能够与参与者多沟通,而不是单方面谈论,那么相互理解就会加深。
在21名毕业生的招聘活动中,不仅是我们公司,其他各家公司都在进行网上选拔。
有些公司甚至在线完成最终面试。
上网有好处也有坏处,但就我个人而言,我还是不擅长在网上与人交谈。
所以我目前的挑战是通过完成更多的任务来适应在线环境。
我可能需要一段时间才能接受这个环境,但我想逐渐适应并想出与学生在线有效沟通的策略。
前几天我会写一篇关于本公司主办的“Kansai IT Online LLC 说明会”的详细文章,请看一下。
这是在家工作的藤泽。