【幕后花絮】介绍我们全新游戏公司指南的关键要点

我叫藤泽,在一家新奇游戏公司的公关和招聘部门工作。
2021年9月2日,我们发布了名为新游戏公司指南

为了让你们了解一下大概情况,大概是这样的。



你明白了吗?
它让你以一种新颖的游戏方式参观公司。
任何人都可以随时通过浏览器玩这款游戏。
如果您有兴趣,请点击此处试玩。
这次,我们将在本《新游戏公司指南》中介绍五个重点。
我还会加入一些关于制作的幕后故事,希望你们会觉得有用(出于某种原因)。
为什么选择一款新颖的游戏?

我们当时正在招聘应届毕业生,希望有人能参观我们于 2021 年 4 月搬迁至大阪的新办公室。我们想到,如果人们能够以类似小说的形式参观公司,并同时与我们的工程师交谈,那将会很有趣。
由于新冠疫情,我们无法线下见面,也厌倦了线上交流,那么为什么不在游戏中进行对话呢?
由于我不是工程师,我一直在琢磨怎么制作游戏, Tyrano Builder 的服务
五个要点
建议一:介绍所有部门

这款新颖的游戏以“大阪办事处指南”开始,之后玩家可以选择玩“各地点指南”、“工作体验”或“福利和培训制度说明”。
第一个场景将带您参观大阪办公室,这是所有玩家都会经历的路线,因此我们加入了对 Beyond 所有部门的介绍。
然而,仅仅继续进行单调的解释是不会有趣的,所以我尝试尽可能多地传达公司的内部运作情况,例如创造一些场景,让员工通过显示器与在家办公的人交谈,或者遇到在公司兼职做咖啡师的人。
顺便一提,网络服务部 Goto Coffee 那段视频是我临时拍摄的,但后来剪辑得还不错,所以就硬塞进去了。如果突然出现的这段让你感到意外,我很抱歉。
2. 通过显示器与在其他地点或在家工作的人员沟通

此外,还有许多场景展现了来自四国、横滨和加拿大办事处的人们。
事实上,基地之间有很多交流的机会,我们经常在工作期间走到显示器前互相交谈,所以我们也想传达这种细微差别,并将其融入到对话中。
对于玩游戏的人来说,和你说话的人是在显示器的另一边还是在办公室里可能没什么区别,但我写这个场景的时候想的是,“我想传达的是身处显示器另一边的感觉!”
技巧三:使用当事人会说的话

在编写剧本时,我意识到要“塑造人物形象”。
对于完全不熟悉《超凡双生》的人来说,即使出现了很多角色,他们也不会知道谁是谁,最终会在没有任何记忆的情况下完成游戏。
那会很可惜,所以我稍微夸张了员工的语气和个性,让他们给人留下深刻的印象。
我当时想,如果我把台词夸张太多,他本人会抱怨,所以我特意挑选了一些我能想象出他说话方式的台词。
顺便一提,冈崎的台词“那是不可能的要求!”原本是“你只是在推卸责任!”,但当我们请他看一下时,他说:“我觉得我不会经常说‘推卸责任’”,所以我们把它改成了他更可能说的话。
技巧 4:在对话选项中添加一些俏皮元素

我认为小说类游戏的一大优点是,你可以做出在现实对话中永远无法做出的回应,所以我总是准备两种类型的角色:一个优秀的角色和一个扭曲的角色。
我认为每个人都有过这样的经历:表面上装出一副好人的样子,但内心深处却在想,“为什么?这样做不对”,所以我想要传达的理念是,在游戏中有点愤世嫉俗是可以接受的。
但是,我觉得对总统说“我不太明白您在说什么”会有点吓人。
5. 结局会根据你的选择而改变。

它还融入了“剧情分支”这一新颖游戏的精髓所在。
你的好感度会根据你选择的对话内容而上升或下降。
简单来说,你从 0 分开始,如果你的最终得分是 10-8 分,你将走 A 路线;如果是 7-4 分,你将走 B 路线;如果是 1-3 分,你将走 C 路线;如果是 0 分,你将走 D 路线。

我倾注最多心血创作的结局是“D路线”。
虽然这种情况不太可能发生,但我最终的处理方式如果真的发生了,将会非常糟糕。
由于很难从办公室外捕捉到原冈的表情,所以我们让他布置灯光,调整位置,并在拍照时通过电话与他沟通。

这张照片或许也有些用处。
请尝试玩这款新颖的游戏!
以下是游戏公司指南中最重要的 5 个重点。
多亏了你们,游戏发布后,各种网络媒体报道,从以前从未听说过 Beyond 的人到一直支持我们的人,各种各样的人都能够玩到这款游戏。
这款游戏是为 2023 届毕业生设计的,但我制作它时也希望它不仅能被中期入职的员工玩,也能被公司内部员工玩,所以我很高兴他们喜欢这款游戏。
这部电影制作耗时很长,所以我还不确定是否会拍续集,但如果我以后想拍的话,我会拍的。
如果你还没玩过,这里试玩一下
这是藤泽,负责公共关系和招聘工作。
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